Blog (Címke: makingof)

PRO EDL Importer - a legújabb fejlesztés

Az elmúlt két hétben elég elfolglalt voltam. Egyik munkám során vetődött fel egy olyan eszköz gondolata, amely órákat tudna nekem spórolni a filmjeim utómunkájánál.

DSLR Workflow with PRO EDL Importer from Peter Bako on Vimeo.

Import EDLs generated by Adobe Premiere PRO into eyeon Fusion. PRO EDL importer is ideal for DSLR and R3D color grading workflows.

http://peterbako.hangman.hu/edlimporter/

Arról van szó ugyanis, hogy a vágóprogramból a nyersanyagokat nem tudam átvinni egyszerűen abba a szoftverbe, amiben a digitális effekteket és színkorrekciókat készítem. A bonyolult mód eddig az volt, hogy minden nyersanyag kezdő és végső képkockáját kézzel beállítom, ami elég macerás volt sok snitt esetén.

A script, amit írtam a kompozitáló programohoz (eyeon Fusion), villámgyorsan megépít egy komplett flow-t (képmódosító eszközök egymásutánja) és beállítja automatikusan az össze kezdő és végső kockát. A minőségen sokat javít (nem kell feltétlenül a nyers vágást lerenderelni) a teljes munkaidőt pedig jelentősen lerövidíti.

Az EDL Importer microsite itt érhető el

A fizetős verzió használata, egy kis tutorial video:

 

Írta: Bakó Péter

Bokeh effekt a weboldalakon

Milyen effekt? A bokeh jelenséggel már mindenki találkozott, csak sokszor nem is tudatosul bennünk a létezése.

A wikipedia szerint a bokeh a következő: "A fotográfiában használt bokeh kifejezés az a jelenség, amely során, a mélységélességen kívüli fénypontok, homályos, elmosott peremű körök formájában jelentkeznek. Fotósok körében kevésbé használatos, azonban annál gyakoriabban előforduló jelenség, amivel nap mint nap szembesülünk."

Ezt az érdekes jelenséget láttam jónéhány webdesign elemeként, gondoltam összegyűjtök néhányat inspirációnak. A cikk végén, pedig egy Photoshop tutorial is lesz, akinek kedve van tud ilyet csinálni utólag is.

63 Under

63_under.jpg


Bravura

bravura.jpg

Charlie Gentle

charlie_gentle.jpg

Lisa Moseley

lisa_maya.jpg

Logic By Design

logic_by_design.jpg

myPro

myPro.jpg

Sam Brown

sam_brown.jpg

Sysplex Media

sysplex.jpg

Webkitbits

webkitbits.jpg

És legvégül jöjjön a tutorial, aminek a segítségével ehhez hasonló bokeh effektet lehet létrehozni:

Tutorial

makingof.jpg

Írta: Bakó Péter

Álom.net - hogyan készült

Éppen egy éve (2009 március) kezdtem el dolgozni az Álom.net magyar tinivígjátékon, annak is a digitális "trükkjein". Sysplex Media és én, a munkálatok utolsó fázisában kapcsolódtunk be a filmgyártásba, a budaörsi stúdió volt az utolsó állomás a mozibakerülés előtt.

alom.jpg

Egy kicsit a technológiáról

A film teljes egészében egy digitális filmkamerára, RED ONE-ra forgott 4K méretben. A 4K azt jelenti, hogy minden képkocka a videófolyamban 4096x2304 pixel nagyságú, vagyis egy FULL HD képkocka méretének a négyszerese. A kamera nem egy .avi vagy .mkv kiterjesztésű fájlt rögzít, hanem egy speciális formátumot. Ennek lényege, hogy a felvételkor keletkező fájlban a képérzékelő szenzorról származó feszültségértékek vannak eltárolva. Ez lehetővé teszi, hogy az utómunkálatok során tágabb határok között lehessen a különböző paramétereket (fehéregyensúly, kontraszt, színtelítettség stb.) állítani. Ebben az un. REDRAW formátumban rögzít a kamera, mi is ezzel dolgoztunk.

Egy rövid video, amelyben megmutatom, hogy milyen vizuális effekteket készítettem az Álom.net c. filmbe.

Wipe-ok és fotók

A fényelő rendszerben (Assimilate - Scratch) én készítettem el a vágás alapján az un. wipe-okat. Ezek olyan jelenetek közötti vágások, amikben egy vastag fekete vonal jelzi a képtrartalom váltását. A fényelő szoftver ezeket nem tudta automatikusan létrehozni, ezért vagy 20 ilyet kellett leanimálnom a teljes film alatt. Továbbá nekem kellett a fotózás és a gokartos jelenetek effektjeit és trükkös vágásait reprodukálni.

foto_01_kicsi.jpg

Hajó

Az egyik jelenetben el kellett tüntetnem egy hajó vízszintes alkatrészéről (nem tudom pontosan mi a neve) egy feliratot. Ez több szempintból is nehéznek bizonyult. Az árbóc a kép aljától egészen a kép tetejéig felmegy, közben változik a perspektíva, ráadásul a fényelés miatt a színek is változnak (kékesből vált rózsaszínesbe). Az szöveg "kiradírozása" csak a kezdet volt. Folyamatosan igazítani kellett a perspektívát, és a színátmeneteket is jól kellett animálni. A végeredmény tökéletes, a nézők figyelme végig a szereplőkön marad.

before_0194_resize.jpg after_0194_resize.jpg

Digitális sminkelés

Ehhez hasonló probléma volt, hogy a főszereplő (Labancz Lilla) arcán egy szerencsétlen helyen megjelent egy pattanás a forgatás alatt. Sajnos ennek kisminkelése lehetetlen volt a helyszínen, ezért a közeli felvételeken nekem kellett ezt eltüntetni számítógép segíségével. Itt is ugyanaz volt a cél, ki kellett minden olyan dolgot küszöbölni, ami a néző figyelmét rossz helyre tereli. Ehhez hasonló bőrhibákat 4-5 helyen kellett javítani, a problémák itt is hasonlók voltak mint a hajónál. A pattanások a mimika és a fejmozgás miatt állandóan mozogtak, ráadásul az arcra eső fény sem volt mindenhol egyforma színű. Itt is nagyon pontosnak kellett lenenm, mert az apró tónusbeli eltérések már elegendőek lettek volna ahhoz, hogy a pattanás helyett egy új jelenség jöjjön létre az arcon, ami ugyancsak elvonja a figyelmet.

before_0115_resize.jpgafter_0115_resize.jpg

Elfelejtett monokli

A "digitális sminkelés" ezzel nem ért véget. A forgatáskor a sminkesek egyik nap elfelejtettek felfesteni monoklit a főszereplő srác (Csernóczki Ádám) bal szemére. Ez csak két nappal később derült ki, tehát már nem lehetett újra felvenni a jeleneteket. A hiányzó monoklikat ezért ugyancsak én festettem fel Ádám szemére. Több jelenetben csak néhány pillanatig látszódik a monokli, de itt is volt egy közeli, amin jól kivehetőnek és hitelesnek kellett lennie a "digitális sminknek". Ebben a jelenetben Ádám feje nagyot mozdul, ráadásul közben a nézők felé is fordul.

before_0168_resize.jpgeye_after_resize.jpgmonokli_01_resize.jpgmonokli_02_resize.jpg

Telefonképernyők

Ezek mellett számos telefonképernnyőt kellett beleillesztenem a forgatott felvételekbe. Ezek tartalmát egy másik cég készítette, nekem élethűen kellett mozgatom a képeket a telefonokkal együtt, a tükröződéseket jól visszaadni és pixeles mintázatot adni a képeknek.

before_0000_resize.jpgafter_0000_resize.jpg

Ezek mellett még készítettem 3 légifelvétel stabilizálást, 2 további reklám eltüntetést, és én készítettem a végefőcím animációt.

after_0001_resize.jpgbefore_0002_resize.jpg

Kíváncsian várok minden véleményt!

Írta: Bakó Péter

Feliratkozás az RSS-re

RSS


Legutóbbi hozzászólások:


  • by punk asian girl 2423 nappal ezelött.
  • yess
    by Bakó Péter 2675 nappal ezelött.

Legutóbbi bejegyzések: